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  • 新万博ManBetX入口不错更准确地对图像进行降噪-万博max官方入口

    发布日期:2024-11-03 05:10    点击次数:118

    NVIDIA 的升级时期照旧获得了长足的超越,这些时期措置了当代游戏在开启光泽跟踪时在尖刻场景中的性能问题。NVIDIA 运行彭胀多样光泽跟踪和升级时期后新万博ManBetX入口,AMD 和也紧随后来,推出了我方的 FSR 和 XeSS 升级步履。据报说念,AMD 将陪同 NVIDIA(DLSS 光泽重建)开导基于 AI 的去噪时期和神经超采样,措置旅途跟踪帧上的噪声问题。

    此前AMD 说明下一代 RDNA 4 GPU 将于 2025 年头推出,具有显著更高的光泽跟踪性能和新的 AI 功能。

    天然 DLSS 在往日几年中照旧十分红熟,但 AMD 和英特尔仍在通过发布更新、更好的升级器来奋发自强。 AMD 本年发布了 FSR 3.1,比之前的版块踏实得多,但在旅途跟踪图像的降噪方面仍然存在问题。

    NVIDIA 远远率先于竞争敌手,因为它引入了光泽重建来通过裁减杂音来改善视觉成果,但 AMD 依赖于当代游戏中的降噪器。天然游戏中的降噪器成果令东说念主酣畅,但基于 AI 的神经聚集,即 NVIDIA 的光泽重立功能更纷乱,不错更准确地对图像进行降噪。

    为了完成这项使命,NVIDIA 使用了我方的 Tensor Cores,但 AMD 依赖于 WMMA(波矩阵乘法积攒)。在最近的一篇博客著述中,AMD 文书

    ...积极扣问蒙特卡洛降噪的神经时期,主张是在 RDNATM GPU 上兑实践时旅途跟踪。

    这意味着 AMD 现在正在开导一种时期,该时期将使用 AI 提供更好的视觉成果和降噪成果,并可在 RDNA GPU 上使用。现在尚不明晰这些时期是否适用于上一代和现时一代的现存基于 RDNA 的 GPU,如故仅适用于行将推出的 RDNA 4 或畴昔的 GPU。AMD 的 FSR 以其通用兼容性而有名,这使其比 DLSS 更具上风,但行将推出的时期可能仅适用于 RDNA GPU。

    AMD 还补充说,当时期不错通过在一次传递中以及在低别离率下对所有这个词噪声进行降噪,从而取代渲染引擎顶用于不同灯光成果的多个降噪器。

    FSR 4.0 也有可能与 NVIDIA 和 Intel GPU 具有有限的兼容性,但不错充分进展 RDNA GPU 的后劲。 AMD 可能会谈判使用 AI 来开导其神经聚集,这并不奇怪,因为本年,AMD 首席时期官 Mark Papermaster 文书他们正在其游戏修复上兑现基于 AI 的升级。